“Merinha: Jornada até o Mar” é um jogo educativo 2D desenvolvido por estudantes do curso técnico de Programação de Jogos Digitais do IFPR.
O projeto é fruto de uma parceria com o Instituto Meros do Brasil e tem como objetivo promover a educação ambiental por meio da interatividade e da ludicidade.
No jogo, o jogador acompanha um filhote de peixe mero enfrentando ameaças como pesca predatória e poluição, em sua jornada até o mar.
Faixa Etária
O jogo é direcionado a crianças de 4 a 12 anos, conforme o ECA. Ele visa desenvolver uma mentalidade ecológica crítica desde a infância, explorando os benefícios pedagógicos dos jogos digitais e a educação ambiental para formar uma geração mais consciente.
Público-Alvo, Jogabilidade e Conscientização Ambiental
O jogador guia um filhote de peixe mero por um labirinto de desafios como pesca predatória e poluição, explorando a importância da biodiversidade e da preservação dos ecossistemas costeiros.
Orientações e Regras do Jogo
O jogo é dividido em três fases. A primeira apresenta os controles e o ambiente. Na segunda, o jogador desvia de pescadores bons e maus. Na terceira, enfrenta ameaças de poluição representadas por objetos como sacolas, garrafas PET e redes de pesca.
Histórico da Equipe
A equipe responsável pelo desenvolvimento do jogo iniciou seus trabalhos em julho de 2023, composta por professores e estudantes do curso técnico integrado em Jogos Digitais.
Com apoio do projeto Meros do Brasil, a equipe enfrentou desafios técnicos e criativos para estruturar o jogo em três fases progressivas.